3D툴 블렌더 관련 정보
Shift + A : 오브젝트 추가
Alt + M : 머징
Alt + Q : 다른 오브젝트로 전환
Ctrl+P : Set Parent To With Automatic Weights
뷰포트 - GPU 서브디비전 사용 (3.1 부터)
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