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== 개요 ==
== 개요 ==
뱀파이어 서바이버라는 게임은 스팀의 인디게임 으로써 아이템 획득시 특정 조합에 의한 무기 업그레이드 이벤트가 있다.
뱀파이어 서바이버라는 게임은 스팀의 인디게임이다. 30분동안 생존을 위해 레벨을 올리고 몰려오는 적들을 죽여야한다.


무기와 그에맞는 버프 아이템을 가진뒤(이는 캐릭터 레벨업을 통한 보상선택) 무기의 레벨이 최고가 된 뒤 보석상자에서 업그레이드가 된 무기를 획득.
이 게임에서는 레벨업을 통해 공격무기와 버프무기를 얻고 아이템 획득시 특정 조합(공격+버프)에 의한 무기 업그레이드 이벤트가 있다.
 
무기와 그에맞는 버프 아이템을 가진뒤(이는 캐릭터 레벨업을 통한 보상선택) 무기의 레벨이 최고가 된 뒤 보석상자를 까면(보석상자는 보스급 몬스터를 죽이면 획득) 업그레이드가 된 무기를 획득.


매번 조합식 찾기 귀찮으니 저장
매번 조합식 찾기 귀찮으니 저장
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[[파일:1644143102.png|대체글=뱀파이어 서바이버 무기조합 그림|섬네일|743x743픽셀|뱀파이어 서바이버 무기조합]]
[[파일:1644143102.png|대체글=뱀파이어 서바이버 무기조합 그림|섬네일|743x743픽셀|뱀파이어 서바이버 무기조합]]


* 무기를 조합하는것에 집착하면 무기 레벨업 타이밍을 놓쳐서 게임이 어렵게 된다.
* 무기를 조합하는 것에만 집착하면 무기 획득 시간이 길어져 무기 레벨업 타이밍을 놓쳐 오히려 게임이 어렵게 된다.
* 최근(2022년2월) 마늘의 성능이 너프되었다고 한다.
* 최근(2022년2월) 마늘의 성능이 너프되었다고 한다.
* 도끼랑 촛대의 조합은 게임출시후 뒤에 생겼다.
*마늘은 원래도 초기에 유용하고 후기에는 거의 쓸모가 없었다. 마늘을 고르느니 성서를 고르고 다른 공격무기를 넣는게 낫다.
* 의외로 성수가 업그레이드 되면 성능이 상당하다.
* 도끼랑 촛대의 조합은 게임출시 후 생겼다.
* 파이어볼은 멋은 있는데 이펙트만큼 위력은 못주는듯.. 무기특성상 범위자체는 좋은데 일직선으로 뻗어나가서 타격시간이 다른 무기에 비해 짧은듯하다.
* 의외로 성수가 업그레이드 되면 성능이 상당하다. 업그레드 전에도 무기레벨이 오르면 상당히 유용함
* 마법지팡이는 초기나 후기나 둘다 유용한듯 하다. 개인적으로 추천.
* 파이어볼은 멋은 있는데 이펙트 만큼 위력은 못주는 듯.. 무기특성이 한발당 피해 범위자체는 좋은데 초당 발사횟수가 적고 일직선으로 뻗어나가서 타격시간이 다른 무기에 비해 짧은듯 하다.
* 체찍은 업그레이드 되었을때 체력을 흡수한다.
* 마법지팡이는 초기나 후기나 둘다 유용한듯 하다. 후기에 업그레이드 되면 딜레이가 없어서 많은적에게 데미지를 가한다. 개인적으로 추천.
* 단검은 무기 위력은 좋지만 사용자의 진행방향을 타기때문에 그리 좋진않다.
* 채찍은 업그레이드 되었을때 적의 체력을 흡수하기 때문에 나름 유용함.
* 성서가 업그레이드 되면 후반부에 정말 편하다.
* 단검은 무기 위력은 좋지만 사용자의 진행방향 으로만 발사되기 때문에 나중에 적들에 둘러 쌓였을땐 그리 좋진않다. “길을 뚫을수 있어서 좋지않냐”고 하는 사람이 있지만 성능좋은 다른 무기들은 그때쯤되면 가만히 앉아서도 몹 처리가능
* 성서가 업그레이드 되면 후반부에 정말 편하다.  
*번개는 초반에 꽤 괜찮아 보이나 후반부에 몹이 너무 많으면 제성능을 못내는거 같다. 심지어 업그레이드를 해도 말이지...
*번개는 초반에 꽤 괜찮아 보이나 후반부에 몹이 너무 많으면 제성능을 못내는거 같다. 심지어 업그레이드를 해도 말이지...
* [[파일:백비둘기 흑비둘기 조합.png|섬네일|380x380픽셀|백비둘기 흑비둘기는 합체가 된다.]]백비둘기와 흑비둘기는 조합할시에 성능이 좋긴한데... 문제는 둘다 업그레이드 되어야 하고 업그레이드 후 합체되면 레벨을 또 올려야 해서 정말 우연히 빨리먹지 않았다면 오히려 무기 레벨 올리다 코인도 못먹고 여러모로 이도저도 아니게 된다. 게다가 업그레이드 후 무기 슬롯이 하나 남게 됨으로써 새로운 무기를 획득해야 하고 그것조차 업그레이드를 해야하기에 그리 좋다고 느껴지진 않음
* [[파일:백비둘기 흑비둘기 조합.png|섬네일|380x380픽셀|백비둘기 흑비둘기는 합체가 된다.]]백비둘기와 흑비둘기는 조합할시에 성능이 좋긴한데... 문제는 둘다 업그레이드 되어야 하고 업그레이드 후 합체되면 레벨을 또 올려야 해서 정말 우연히 빨리먹지 않았다면 오히려 무기 레벨 올리다 코인도 못먹고 여러모로 이도저도 아니게 된다. 게다가 업그레이드 후 무기 슬롯이 하나 남게 됨으로써 새로운 무기를 획득해야 하고 그것조차 업그레이드를 해야하기에 그리 좋다고 느껴지진 않음
== 3맵 하이퍼 노업 유령시 팁 ==
최근 스트리머들을 통해 사전 파워업을 하지않고, 능력치가 너프되는 유령으로, 3맵을 하이퍼 모드로 하는 놀이문화(?)가 생겼다.
이때는 조합이고 뭐고(나중에는 필요하지만) 생존에 초점이 맞춰져 있기 때문에 초반에 빌드가 다름.
* 유령은 흑비둘기가 기본이기 때문에 비둘기 타격을 연습을 많이해야 한다. 비둘기는 텀을 두고 캐릭터를 크게 돌아 원형으로 공격하기 때문에 이걸 잘 적응을 못하면 노업 유령으로 클리어는 불가능
* 유령은 기본적으로 모든 능력치가 -10%이고 심지어 지속시간은 거의 -50%정도로 짧기 때문에 성서는 거의 무쓸모 수준으로 성능이 내려간다. 후반부에 여유가 생기지 않는이상은 초반에 성서를 먹어도 도움이 안됨
* 워낙 파밍하기가 힘들어서 조합을 염두 하기는 거의 불가능하고 그나마 비둘기 연습을 많이 했다면 흰비둘기와 합체를 생각해볼수 있다.
* 무기는 왠만하면 히트 됐을시에 넉백 되는 무기(마법지팡이, 부메랑, 도끼, 칼)등을 권한다.
* 초반에는 좁쌀같은 보석이라도 최대한 줏어 먹어야 9분 이후를 버틸수 있다. 파밍에 실패하면 9분이나 12분 이내로 죽게된다.
* 그나마 유령이 행운버프가 있어서 닭고기는 많이 나오지만 .... 정말 버티기 힘들다..
* 스트리머들 하는거 보니까 상자까면 심심치않게 3~5개 나오던데 왜 나는 안나오냐...

2022년 3월 2일 (수) 14:00 기준 최신판

개요

뱀파이어 서바이버라는 게임은 스팀의 인디게임이다. 30분동안 생존을 위해 레벨을 올리고 몰려오는 적들을 죽여야한다.

이 게임에서는 레벨업을 통해 공격무기와 버프무기를 얻고 아이템 획득시 특정 조합(공격+버프)에 의한 무기 업그레이드 이벤트가 있다.

무기와 그에맞는 버프 아이템을 가진뒤(이는 캐릭터 레벨업을 통한 보상선택) 무기의 레벨이 최고가 된 뒤 보석상자를 까면(보석상자는 보스급 몬스터를 죽이면 획득) 업그레이드가 된 무기를 획득.

매번 조합식 찾기 귀찮으니 저장

조합

뱀파이어 서바이버 무기조합 그림
뱀파이어 서바이버 무기조합
  • 무기를 조합하는 것에만 집착하면 무기 획득 시간이 길어져 무기 레벨업 타이밍을 놓쳐 오히려 게임이 어렵게 된다.
  • 최근(2022년2월) 마늘의 성능이 너프되었다고 한다.
  • 마늘은 원래도 초기에 유용하고 후기에는 거의 쓸모가 없었다. 마늘을 고르느니 성서를 고르고 다른 공격무기를 넣는게 낫다.
  • 도끼랑 촛대의 조합은 게임출시 후 생겼다.
  • 의외로 성수가 업그레이드 되면 성능이 상당하다. 업그레드 전에도 무기레벨이 오르면 상당히 유용함
  • 파이어볼은 멋은 있는데 이펙트 만큼 위력은 못주는 듯.. 무기특성이 한발당 피해 범위자체는 좋은데 초당 발사횟수가 적고 일직선으로 뻗어나가서 타격시간이 다른 무기에 비해 짧은듯 하다.
  • 마법지팡이는 초기나 후기나 둘다 유용한듯 하다. 후기에 업그레이드 되면 딜레이가 없어서 많은적에게 데미지를 가한다. 개인적으로 추천.
  • 채찍은 업그레이드 되었을때 적의 체력을 흡수하기 때문에 나름 유용함.
  • 단검은 무기 위력은 좋지만 사용자의 진행방향 으로만 발사되기 때문에 나중에 적들에 둘러 쌓였을땐 그리 좋진않다. “길을 뚫을수 있어서 좋지않냐”고 하는 사람이 있지만 성능좋은 다른 무기들은 그때쯤되면 가만히 앉아서도 몹 처리가능
  • 성서가 업그레이드 되면 후반부에 정말 편하다.
  • 번개는 초반에 꽤 괜찮아 보이나 후반부에 몹이 너무 많으면 제성능을 못내는거 같다. 심지어 업그레이드를 해도 말이지...
  • 백비둘기 흑비둘기는 합체가 된다.
    백비둘기와 흑비둘기는 조합할시에 성능이 좋긴한데... 문제는 둘다 업그레이드 되어야 하고 업그레이드 후 합체되면 레벨을 또 올려야 해서 정말 우연히 빨리먹지 않았다면 오히려 무기 레벨 올리다 코인도 못먹고 여러모로 이도저도 아니게 된다. 게다가 업그레이드 후 무기 슬롯이 하나 남게 됨으로써 새로운 무기를 획득해야 하고 그것조차 업그레이드를 해야하기에 그리 좋다고 느껴지진 않음

3맵 하이퍼 노업 유령시 팁

최근 스트리머들을 통해 사전 파워업을 하지않고, 능력치가 너프되는 유령으로, 3맵을 하이퍼 모드로 하는 놀이문화(?)가 생겼다.

이때는 조합이고 뭐고(나중에는 필요하지만) 생존에 초점이 맞춰져 있기 때문에 초반에 빌드가 다름.

  • 유령은 흑비둘기가 기본이기 때문에 비둘기 타격을 연습을 많이해야 한다. 비둘기는 텀을 두고 캐릭터를 크게 돌아 원형으로 공격하기 때문에 이걸 잘 적응을 못하면 노업 유령으로 클리어는 불가능
  • 유령은 기본적으로 모든 능력치가 -10%이고 심지어 지속시간은 거의 -50%정도로 짧기 때문에 성서는 거의 무쓸모 수준으로 성능이 내려간다. 후반부에 여유가 생기지 않는이상은 초반에 성서를 먹어도 도움이 안됨
  • 워낙 파밍하기가 힘들어서 조합을 염두 하기는 거의 불가능하고 그나마 비둘기 연습을 많이 했다면 흰비둘기와 합체를 생각해볼수 있다.
  • 무기는 왠만하면 히트 됐을시에 넉백 되는 무기(마법지팡이, 부메랑, 도끼, 칼)등을 권한다.
  • 초반에는 좁쌀같은 보석이라도 최대한 줏어 먹어야 9분 이후를 버틸수 있다. 파밍에 실패하면 9분이나 12분 이내로 죽게된다.
  • 그나마 유령이 행운버프가 있어서 닭고기는 많이 나오지만 .... 정말 버티기 힘들다..
  • 스트리머들 하는거 보니까 상자까면 심심치않게 3~5개 나오던데 왜 나는 안나오냐...