"뱀파이어 서바이버 무기조합"의 두 판 사이의 차이

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== 개요 ==
== 개요 ==
뱀파이어 서바이버라는 게임은 스팀의 인디게임인데 아이템 조합시 무기 강화 이벤트가 있다.
뱀파이어 서바이버라는 게임은 스팀의 인디게임이다. 30분동안 생존을 위해 레벨을 올리고 몰려오는 적들을 죽여야한다.


하지만 매번 외우기 귀찮으니 저장
이 게임에서는 레벨업을 통해 공격무기와 버프무기를 얻고 아이템 획득시 특정 조합(공격+버프)에 의한 무기 업그레이드 이벤트가 있다.
 
무기와 그에맞는 버프 아이템을 가진뒤(이는 캐릭터 레벨업을 통한 보상선택) 무기의 레벨이 최고가 된 뒤 보석상자를 까면(보석상자는 보스급 몬스터를 죽이면 획득) 업그레이드가 된 무기를 획득.
 
매번 조합식 찾기 귀찮으니 저장


== 조합 ==
== 조합 ==
[[파일:1644143102.png|대체글=뱀파이어 서바이버 무기조합 그림|섬네일|743x743픽셀|뱀파이어 서바이버 무기조합]]
[[파일:1644143102.png|대체글=뱀파이어 서바이버 무기조합 그림|섬네일|743x743픽셀|뱀파이어 서바이버 무기조합]]


* 무기를 조합하는것에 집착하면 무기 레벨업 타이밍을 놓쳐서 게임이 어렵게 된다.
* 무기를 조합하는 것에만 집착하면 무기 획득 시간이 길어져 무기 레벨업 타이밍을 놓쳐 오히려 게임이 어렵게 된다.
* 최근(2022년2월) 마늘의 성능이 너프되었다고 한다.
* 최근(2022년2월) 마늘의 성능이 너프되었다고 한다.
* 도끼랑 촛대의 조합은 게임출시후 뒤에 생겼다.
*마늘은 원래도 초기에 유용하고 후기에는 거의 쓸모가 없었다. 마늘을 고르느니 성서를 고르고 다른 공격무기를 넣는게 낫다.
* 의외로 성수가 업그레이드 되면 성능이 상당하다.
* 도끼랑 촛대의 조합은 게임출시 후 생겼다.
* 파이어볼은 멋은 있는데 이펙트만큼 위력은 못주는듯.. 무기특성상 범위자체는 좋은데 일직선으로 뻗어나가서 타격시간이 다른 무기에 비해 짧은듯하다.
* 의외로 성수가 업그레이드 되면 성능이 상당하다. 업그레드 전에도 무기레벨이 오르면 상당히 유용함
* 마법지팡이는 초기나 후기나 둘다 유용한듯 하다. 개인적으로 추천.
* 파이어볼은 멋은 있는데 이펙트 만큼 위력은 못주는 듯.. 무기특성이 한발당 피해 범위자체는 좋은데 초당 발사횟수가 적고 일직선으로 뻗어나가서 타격시간이 다른 무기에 비해 짧은듯 하다.
* 체찍은 업그레이드 되었을때 체력을 흡수한다.
* 마법지팡이는 초기나 후기나 둘다 유용한듯 하다. 후기에 업그레이드 되면 딜레이가 없어서 많은적에게 데미지를 가한다. 개인적으로 추천.
* 단검은 무기 위력은 좋지만 사용자의 진행방향을 타기때문에 그리 좋진않다.
* 채찍은 업그레이드 되었을때 적의 체력을 흡수하기 때문에 나름 유용함.
* 성서가 업그레이드 되면 후반부에 정말 편하다.
* 단검은 무기 위력은 좋지만 사용자의 진행방향 으로만 발사되기 때문에 나중에 적들에 둘러 쌓였을땐 그리 좋진않다. “길을 뚫을수 있어서 좋지않냐”고 하는 사람이 있지만 성능좋은 다른 무기들은 그때쯤되면 가만히 앉아서도 몹 처리가능
* 성서가 업그레이드 되면 후반부에 정말 편하다.  
*번개는 초반에 꽤 괜찮아 보이나 후반부에 몹이 너무 많으면 제성능을 못내는거 같다. 심지어 업그레이드를 해도 말이지...
*번개는 초반에 꽤 괜찮아 보이나 후반부에 몹이 너무 많으면 제성능을 못내는거 같다. 심지어 업그레이드를 해도 말이지...
* [[파일:백비둘기 흑비둘기 조합.png|섬네일|380x380픽셀|백비둘기 흑비둘기는 합체가 된다.]]백비둘기와 흑비둘기는 조합할시에 성능이 좋긴한데... 문제는 둘다 업그레이드 되어야 하고 업그레이드 후 합체되면 레벨을 또 올려야 해서 정말 우연히 빨리먹지 않았다면 오히려 무기 레벨 올리다 코인도 못먹고 여러모로 이도저도 아니게 된다. 게다가 슬롯이 또 하나벼서 그것조차 업그레이드를 해야하므로 그리 좋다고 느껴지진 않음
* [[파일:백비둘기 흑비둘기 조합.png|섬네일|380x380픽셀|백비둘기 흑비둘기는 합체가 된다.]]백비둘기와 흑비둘기는 조합할시에 성능이 좋긴한데... 문제는 둘다 업그레이드 되어야 하고 업그레이드 후 합체되면 레벨을 또 올려야 해서 정말 우연히 빨리먹지 않았다면 오히려 무기 레벨 올리다 코인도 못먹고 여러모로 이도저도 아니게 된다. 게다가 업그레이드 후 무기 슬롯이 하나 남게 됨으로써 새로운 무기를 획득해야 하고 그것조차 업그레이드를 해야하기에 그리 좋다고 느껴지진 않음
 
== 3맵 하이퍼 노업 유령시 팁 ==
최근 스트리머들을 통해 사전 파워업을 하지않고, 능력치가 너프되는 유령으로, 3맵을 하이퍼 모드로 하는 놀이문화(?)가 생겼다.
 
이때는 조합이고 뭐고(나중에는 필요하지만) 생존에 초점이 맞춰져 있기 때문에 초반에 빌드가 다름.
 
* 유령은 흑비둘기가 기본이기 때문에 비둘기 타격을 연습을 많이해야 한다. 비둘기는 텀을 두고 캐릭터를 크게 돌아 원형으로 공격하기 때문에 이걸 잘 적응을 못하면 노업 유령으로 클리어는 불가능
* 유령은 기본적으로 모든 능력치가 -10%이고 심지어 지속시간은 거의 -50%정도로 짧기 때문에 성서는 거의 무쓸모 수준으로 성능이 내려간다. 후반부에 여유가 생기지 않는이상은 초반에 성서를 먹어도 도움이 안됨
* 워낙 파밍하기가 힘들어서 조합을 염두 하기는 거의 불가능하고 그나마 비둘기 연습을 많이 했다면 흰비둘기와 합체를 생각해볼수 있다.
* 무기는 왠만하면 히트 됐을시에 넉백 되는 무기(마법지팡이, 부메랑, 도끼, 칼)등을 권한다.
* 초반에는 좁쌀같은 보석이라도 최대한 줏어 먹어야 9분 이후를 버틸수 있다. 파밍에 실패하면 9분이나 12분 이내로 죽게된다.
* 그나마 유령이 행운버프가 있어서 닭고기는 많이 나오지만 .... 정말 버티기 힘들다..
* 스트리머들 하는거 보니까 상자까면 심심치않게 3~5개 나오던데 왜 나는 안나오냐...

2022년 3월 2일 (수) 14:00 기준 최신판

개요

뱀파이어 서바이버라는 게임은 스팀의 인디게임이다. 30분동안 생존을 위해 레벨을 올리고 몰려오는 적들을 죽여야한다.

이 게임에서는 레벨업을 통해 공격무기와 버프무기를 얻고 아이템 획득시 특정 조합(공격+버프)에 의한 무기 업그레이드 이벤트가 있다.

무기와 그에맞는 버프 아이템을 가진뒤(이는 캐릭터 레벨업을 통한 보상선택) 무기의 레벨이 최고가 된 뒤 보석상자를 까면(보석상자는 보스급 몬스터를 죽이면 획득) 업그레이드가 된 무기를 획득.

매번 조합식 찾기 귀찮으니 저장

조합

뱀파이어 서바이버 무기조합 그림
뱀파이어 서바이버 무기조합
  • 무기를 조합하는 것에만 집착하면 무기 획득 시간이 길어져 무기 레벨업 타이밍을 놓쳐 오히려 게임이 어렵게 된다.
  • 최근(2022년2월) 마늘의 성능이 너프되었다고 한다.
  • 마늘은 원래도 초기에 유용하고 후기에는 거의 쓸모가 없었다. 마늘을 고르느니 성서를 고르고 다른 공격무기를 넣는게 낫다.
  • 도끼랑 촛대의 조합은 게임출시 후 생겼다.
  • 의외로 성수가 업그레이드 되면 성능이 상당하다. 업그레드 전에도 무기레벨이 오르면 상당히 유용함
  • 파이어볼은 멋은 있는데 이펙트 만큼 위력은 못주는 듯.. 무기특성이 한발당 피해 범위자체는 좋은데 초당 발사횟수가 적고 일직선으로 뻗어나가서 타격시간이 다른 무기에 비해 짧은듯 하다.
  • 마법지팡이는 초기나 후기나 둘다 유용한듯 하다. 후기에 업그레이드 되면 딜레이가 없어서 많은적에게 데미지를 가한다. 개인적으로 추천.
  • 채찍은 업그레이드 되었을때 적의 체력을 흡수하기 때문에 나름 유용함.
  • 단검은 무기 위력은 좋지만 사용자의 진행방향 으로만 발사되기 때문에 나중에 적들에 둘러 쌓였을땐 그리 좋진않다. “길을 뚫을수 있어서 좋지않냐”고 하는 사람이 있지만 성능좋은 다른 무기들은 그때쯤되면 가만히 앉아서도 몹 처리가능
  • 성서가 업그레이드 되면 후반부에 정말 편하다.
  • 번개는 초반에 꽤 괜찮아 보이나 후반부에 몹이 너무 많으면 제성능을 못내는거 같다. 심지어 업그레이드를 해도 말이지...
  • 백비둘기 흑비둘기는 합체가 된다.
    백비둘기와 흑비둘기는 조합할시에 성능이 좋긴한데... 문제는 둘다 업그레이드 되어야 하고 업그레이드 후 합체되면 레벨을 또 올려야 해서 정말 우연히 빨리먹지 않았다면 오히려 무기 레벨 올리다 코인도 못먹고 여러모로 이도저도 아니게 된다. 게다가 업그레이드 후 무기 슬롯이 하나 남게 됨으로써 새로운 무기를 획득해야 하고 그것조차 업그레이드를 해야하기에 그리 좋다고 느껴지진 않음

3맵 하이퍼 노업 유령시 팁

최근 스트리머들을 통해 사전 파워업을 하지않고, 능력치가 너프되는 유령으로, 3맵을 하이퍼 모드로 하는 놀이문화(?)가 생겼다.

이때는 조합이고 뭐고(나중에는 필요하지만) 생존에 초점이 맞춰져 있기 때문에 초반에 빌드가 다름.

  • 유령은 흑비둘기가 기본이기 때문에 비둘기 타격을 연습을 많이해야 한다. 비둘기는 텀을 두고 캐릭터를 크게 돌아 원형으로 공격하기 때문에 이걸 잘 적응을 못하면 노업 유령으로 클리어는 불가능
  • 유령은 기본적으로 모든 능력치가 -10%이고 심지어 지속시간은 거의 -50%정도로 짧기 때문에 성서는 거의 무쓸모 수준으로 성능이 내려간다. 후반부에 여유가 생기지 않는이상은 초반에 성서를 먹어도 도움이 안됨
  • 워낙 파밍하기가 힘들어서 조합을 염두 하기는 거의 불가능하고 그나마 비둘기 연습을 많이 했다면 흰비둘기와 합체를 생각해볼수 있다.
  • 무기는 왠만하면 히트 됐을시에 넉백 되는 무기(마법지팡이, 부메랑, 도끼, 칼)등을 권한다.
  • 초반에는 좁쌀같은 보석이라도 최대한 줏어 먹어야 9분 이후를 버틸수 있다. 파밍에 실패하면 9분이나 12분 이내로 죽게된다.
  • 그나마 유령이 행운버프가 있어서 닭고기는 많이 나오지만 .... 정말 버티기 힘들다..
  • 스트리머들 하는거 보니까 상자까면 심심치않게 3~5개 나오던데 왜 나는 안나오냐...